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从策划视角聊:如何评价三角洲行动不打架,这真不是玩家“佛系”那么简单
我是臧远,一家手游发行公司的数据策划,现在在跟进几款战术竞技和射击类项目。过去半年,我们团队密切追踪《三角洲行动》的测试与上线表现,其中有个现象在内部被反复提起:玩家社区
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